<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>MMDays - 網路, 資訊, 觀察, 生活 - Latest Comments</title><link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="http://api.friendfeed.com/2008/03#sup" href="http://disqus.com/sup/all.sup#forumcomments-c10881d5" type="application/json"/><link>http://mmdays.disqus.com/</link><description>網路, 產業, 資訊, 觀察, 生活, 電影, 技術, 新知, 科技, 媒體, 趨勢, Web 2.0</description><atom:link href="http://mmdays.disqus.com/comments.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 05:49:09 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: 食之無謂棄之可惜的 Google 搜尋+</title><link>http://mmdays.com/2012/01/12/google-search-plus/#comment-422183609</link><description>敬愛的老師，您好！&lt;br&gt;&lt;br&gt;欣逢壬辰龍年新春假期，誠摯祝福您 新春新氣象、龍年行大運！&lt;br&gt;&lt;br&gt;用RSS訂閱您的文章已經好幾年了，真是收穫豐碩、受益良多。您就像是網路上的老師，持續的在網路上授課，造福眾多網友。&lt;br&gt;&lt;br&gt;去年，我已在部落格右側，將老師的部落格設為「網路上的老師-電腦密技」連結，希望有更多網友來追隨您，學習更多、更新的電腦密技。&lt;br&gt;&lt;br&gt;我的部落格-「5元相片掃描館」&lt;a href="http://5dollarscan.blogspot.com/，致力於老舊照片的掃描數位化。還規劃老相片的故事、老相片欣賞、老相片的文史典藏、老相片徵展活動等單元，歡迎您有空來逛逛！" rel="nofollow"&gt;http://5dollarscan.blogspot.co...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;經營部落格將近一年的時間，好不容易達到PageRank 3的位置。若老師方便的話，懇請將我的「5元相片掃描館」設為友好連結，謝謝您！</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Steve Hsueh</dc:creator><pubDate>Fri, 27 Jan 2012 05:49:09 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 計劃性的行為理論</title><link>http://mmdays.com/2008/03/23/tpb/#comment-421169035</link><description>这是我现在在美国上com318的课程知识点呢</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">FioNa Lee</dc:creator><pubDate>Thu, 26 Jan 2012 00:52:42 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 從開放／封閉觀點看 iOS v.s Android</title><link>http://mmdays.com/2010/12/24/ios-vs-android/#comment-421028153</link><description>就目前而言，可以跟Apple相抗衡的手機或平板，大部份比Apple的貴，而便宜30~50%的東西就目前來看都是垃圾，是為了跟蘋果抗衡而推出沒有設計感性能又爛到爆的東西罷了。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">123</dc:creator><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 20:40:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 農產品期貨</title><link>http://mmdays.com/2011/12/26/forward-contract/#comment-420561365</link><description>用回傳統的方式，是指他們可以不使用期期貨避險，就好像還沒有期貨時一樣，直接待農作物種出來賣掉就可以。&lt;br&gt;&lt;br&gt;而當農夫們都不用期貨，期貨的「低價」也不能維持，特別是現今發展十分成熟的期貨市場，買家們不斷堅持壓價的話也只會損害他們自己。&lt;br&gt;&lt;br&gt;其實我這種說法也不是很準確，因為期貨並不是避險的唯一方法，一些地方的農夫會搞一些合作社之類，種不同種類農作物的農夫可以按亙相補貼﹝而這就會演變成另一種金融工具﹞&lt;br&gt;&lt;br&gt;是不是「唯一的選擇就只能跟著金融市場走」呢？ 我會說，如果你不想承擔風險，唯一-的方法就是避險，避險有很多方法，你可以把人們在用的方法﹝好像期貨﹞稱為「金融」，或稱它為任何其他名詞也可以。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Mr. Tomorrow</dc:creator><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:56:44 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 農產品期貨</title><link>http://mmdays.com/2011/12/26/forward-contract/#comment-420548418</link><description>我必需再重複說多很多很多次 ，這句「總之最後不論他們怎樣交易，農夫都是會收到A君所承諾的90元」 是重點中的重點。&lt;br&gt;&lt;br&gt;意思就是，農夫收到的，是一開始定下的價格，而不是到期時的期貨價格，也不是現貨價格，再重複一次，是是一開始定下的價格!!!!&lt;br&gt;農夫不是靠沖銷而進行避險的 ﹝這是買期貨的人做的事情﹞，所以農夫不會因為期貨和現貨的價錢而避險失敗。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Mr. Tomorrow</dc:creator><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:38:00 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 農產品期貨</title><link>http://mmdays.com/2011/12/26/forward-contract/#comment-420545289</link><description>對不起，我令大家誤會了。&lt;br&gt;&lt;br&gt;我的意思是，大買家會利用自己的市場影響力來強迫農夫們借貸投資﹝還有很多其他欺壓手段﹞這回事，不論有沒有期貨市場，也會發生，所以我會把它當是「另一個題目」來說。你說得對，很少事情可以完全獨立而無因果相關的。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Mr. Tomorrow</dc:creator><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 09:33:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 台灣遊戲之光：Rayark</title><link>http://mmdays.com/2012/01/13/rayark-cytus/#comment-420482661</link><description>畫面精美 一玩就上癮 應該野適合退休的銀髮族 &lt;br&gt;無論是肢體或腦部ˇ歐能減緩老化吧</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">m</dc:creator><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 07:37:29 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 農產品期貨</title><link>http://mmdays.com/2011/12/26/forward-contract/#comment-419435016</link><description>有沒有可能出現期貨價格與到期時的現貨的價格脫鉤的狀況&lt;br&gt;例如，農夫進行避險後，到收成時現貨跌，但期貨漲，使得農夫無法進行沖銷而造成避險失敗?</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">AirRooCo</dc:creator><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 05:20:48 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 高畫質電視時代，準備好了嗎？</title><link>http://mmdays.com/2011/12/23/hdtv_are_you_ready/#comment-417913864</link><description>遙控器上的四色按鍵RGYB是Teletext服務在1970導入的，日本的BML晚多了。&lt;br&gt;高畫質節目意味著更多的投入，若有商機商人早就上了，還等「引導並加速邁向高畫質的路程」？</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">erictsai</dc:creator><pubDate>Sun, 22 Jan 2012 01:46:20 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 台灣遊戲之光：Rayark</title><link>http://mmdays.com/2012/01/13/rayark-cytus/#comment-417310886</link><description>如果有按錯就沒效果音的模式就更棒了.技術差.整首歌就走音.這樣才能有更加重覆遊玩的動力&lt;br&gt;也能維持遊戲的長久&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Goddesszone2002</dc:creator><pubDate>Sat, 21 Jan 2012 03:54:44 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 農產品期貨</title><link>http://mmdays.com/2011/12/26/forward-contract/#comment-417232503</link><description>每一件經濟發明都是獨立無因果或相關的嗎？</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jie</dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jan 2012 23:09:35 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 農產品期貨</title><link>http://mmdays.com/2011/12/26/forward-contract/#comment-417230735</link><description>「價格太低的話農夫大可以不接受，用回傳統的方法，自己承擔風險。」用回傳統的方式，是指在每穫得知低價的瞬間把工具賣掉，到黑市雇用走私勞工、人工低成本收成，好付出未來仍舊持續在上漲的生活費嗎? 還是可以選擇回到過去低物價指數的生活，不用上大學，不需讀書識字，無網際網路，無新知藝術，不用繳煙火稅高鐵稅選舉稅，也不用擔心被世界淘汰呢？擁有最起碼的「食」，人就得以活著，足不堪虞嗎？我想知道是不是除了承擔這樣的風險，唯一的選擇就只能跟著金融市場走，謝謝！&lt;br&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jie</dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jan 2012 23:04:45 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 農產品期貨</title><link>http://mmdays.com/2011/12/26/forward-contract/#comment-415833562</link><description>當然啦，很多下游買手都是大集團，例如那些肉食加工廠，整個美國有千千萬萬個雞農豬農，但把肉食送到超級市場的就只有四五家公司。&lt;br&gt;&lt;br&gt;這些大買家會做的就不單是集體壓價，他們還會集體強迫農夫們借貸投資.........不過這就不關期貨市場的事情，是另一個題目了。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Mr. Tomorrow</dc:creator><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 21:15:45 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 農產品期貨</title><link>http://mmdays.com/2011/12/26/forward-contract/#comment-415829242</link><description>首先要澄清一件事，文中其中一個重點就是要說「&lt;br&gt;總之最後不論他們怎樣交易，農夫都是會收到A君所承諾的90元」 ，所以在農夫和A君交易之時，不論期貨價格怎樣改變，農夫收到的錢都是一樣。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;可是在A君和農夫交易之前，A君們會不會集體壓價呢，這也是有可能的。在現代期貨交易所因為買和賣家都太多，所以不可能集體壓價，但在遠期合約發展初期，又或是一些比較落後，還未有中央交易場的地方，買家們的確可以集體壓價。只不過價格太低的話農夫大可以不接受﹝也就不會被「套牢」﹞，用回傳統的方法，自己承擔風險。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Mr. Tomorrow</dc:creator><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 21:09:38 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [客座] 賈伯斯傳對設計的啟發</title><link>http://mmdays.com/2011/12/30/steve-jobs-design/#comment-415028001</link><description>恩….我本身念文科的，老實說我看不出有啥哲學跟藝術價值的探討空間，在這篇文章裡。&lt;br&gt;&lt;br&gt;蘋果就是個商業體系，團隊做品牌，造神運動（創造價值），app store很正，產品就是100%使用者導向。&lt;br&gt;&lt;br&gt;真正的藝術是全然投入奉獻，高度創作者導向，像這位大師的風範，&lt;a href="http://www.arttime.com.tw/ArtNews/news_column_cont.aspx?Page=1&amp;amp;ID=844" rel="nofollow"&gt;http://www.arttime.com.tw/ArtN...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;，全團同酬，夠強吧。&lt;br&gt;&lt;br&gt;夢想家就是政府花錢發包藝術團體做藝術行銷活動，打的是建國百年這個招牌，本身就是個商業行為，為建國百年量身訂做的服務。&lt;br&gt;&lt;br&gt;至於我所提的文創產業，我的定義是建立在創作者跟市場導向，可大量複製的，適合做品牌。（需要許多人力的表演藝術，本身有文化功能及大量複製困難並不適）&lt;br&gt;我想表達的是，團隊做品牌比靠政府還靠譜。&lt;br&gt;&lt;br&gt;不會回應了，祝好運。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tracy Chen</dc:creator><pubDate>Thu, 19 Jan 2012 01:34:52 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 台灣遊戲之光：Rayark</title><link>http://mmdays.com/2012/01/13/rayark-cytus/#comment-414561698</link><description>畫面是蠻漂亮的啦！只是.. 遊戲內容似乎跟介紹中的互動性沒啥關係.. 不就一般的音樂遊戲＠＠？沒啥特別搭</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Jarvis Kuo</dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 13:27:31 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 免費經濟模式初探</title><link>http://mmdays.com/2011/12/15/free_economy_experiment/#comment-414214495</link><description>您的觀點少了幾個重要的問題，我先拋出2個，您可以參考看看：&lt;br&gt;1.同樣的產品、服務，對不同的人價值感不同，如果一視同仁，會降低效率(比方說我喜歡吃魯肉飯，女友喜歡吃牛排，如果統一都給義大利麵，效用會下降)&lt;br&gt;2.您的論點中提及自然資源沒有和人收費，實際上，是因為您少算了勞務報酬，專門砍樹採礦的人仍然需要吃飯穿衣服，所以這些產物是收費的。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">錢 晟</dc:creator><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 05:42:31 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 台灣遊戲之光：Rayark</title><link>http://mmdays.com/2012/01/13/rayark-cytus/#comment-413482612</link><description>感謝你提供的團隊的資訊</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">B3976311</dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 11:47:42 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 我與Siri的一週. My Week with Siri (圖多)</title><link>http://mmdays.com/2011/12/27/%e6%88%91%e8%88%87siri%e7%9a%84%e4%b8%80%e9%80%b1-my-week-with-siri-%e5%9c%96%e5%a4%9a/#comment-413204944</link><description>也許可以請apple考慮，把個別的siri也一起備份到iCloud，這樣以後有一樣帳號的設備（例如iPad3），這樣就能都聽懂同一人的指令</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">sbl</dc:creator><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 02:56:16 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [客座] 賈伯斯傳對設計的啟發</title><link>http://mmdays.com/2011/12/30/steve-jobs-design/#comment-413089140</link><description>Tracy Chen你難道沒有自覺嗎？&lt;br&gt;&lt;br&gt;你的文章很像產業記者的文章，很漂亮但一看就知道是紙上談兵，沒有任何自己的觀點。</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">陳雨棠</dc:creator><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 22:28:02 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [客座] 賈伯斯傳對設計的啟發</title><link>http://mmdays.com/2011/12/30/steve-jobs-design/#comment-412731486</link><description>嗯.....好像變閒聊了....呵呵&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;我喜歡那些你覺得應該最有錢的人的貢獻，但我並不認為妳的想法跟我相同耶....&lt;br&gt;因為與其寫這樣的文章，我覺得不如專注在藝術、設計、哲學、科學來得自在(不是輕鬆)。但我也要給妳有勇氣去用哲學/科學的高度去思考設計/藝術界在台灣的問題，還妳大大的一個讚！一言難盡只好先打住，如果要聊不如寄信吧。&lt;br&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Nedeneden</dc:creator><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:11:48 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [客座] 賈伯斯傳對設計的啟發</title><link>http://mmdays.com/2011/12/30/steve-jobs-design/#comment-412543867</link><description>跑龍套真是辛苦你了....&lt;br&gt;&lt;br&gt;good luck ~</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tracy Chen</dc:creator><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 08:24:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 台灣遊戲之光：Rayark</title><link>http://mmdays.com/2012/01/13/rayark-cytus/#comment-412457203</link><description>這遊戲的故事背景好酷喔</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">陳雨棠</dc:creator><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 04:01:33 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [客座] 賈伯斯傳對設計的啟發</title><link>http://mmdays.com/2011/12/30/steve-jobs-design/#comment-412453918</link><description>你人真好&lt;br&gt;&lt;br&gt;但我的文章越看越不順眼&lt;br&gt;&lt;br&gt;有太多地方要修改</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">陳雨棠</dc:creator><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 03:48:42 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [客座] 賈伯斯傳對設計的啟發</title><link>http://mmdays.com/2011/12/30/steve-jobs-design/#comment-412440341</link><description>我看到哭耶&lt;br&gt;&lt;br&gt;（感動到哭）</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">陳雨棠</dc:creator><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 03:05:05 -0000</pubDate></item></channel></rss>
